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Step 2:

Jetzt machen wir die Sonne erst mal dunkler. Sunlight Strength auf 1!

Als nächstes widmen wir uns der Atmosphäre zu. Damit die Iris abgegrenzt wird benutzen wir “Atmospheric Blue”. Die  Density auf 100% und die Half-height auf 90.5m! Die Farbe stellen wir auf weiß. Das war das Weiße vom Auge.

Danach geben wir der Iris ihre Struktur. Dazu benutzen wir die Wolken. Spielt mit den Einstellungen rum! Dadurch verändert sich das Erscheinungsbild der Iris. Wichtig ist der Schalter “3-D” muss gesetzt sein. Von den anderen Einstellungen solltet ihr euch auch nicht zu weit entfernen.

So! Jetzt kann man das Auge schon erkennen.

Step 3

[Step 1] [step2] [step3]

Je kleiner die “Cloud Size” desto feiner ist die Iris nachher strukturiert.